航海王启航
2015年1月上海蛙扑发行的角色扮演类手游
《航海王 启航》是由DeNA中国与万代南梦宫娱乐集团共同研发的一款手机游戏,该作于2015年1月28日正式公开测试。
背景设定
《航海王 启航》中每一个主线副本的背景设定,都与“ONE PIECE”原著紧密相连,玩家通过游戏可亲身经历 “ONE PIECE”中,无数的经典剧情。而游戏中随机触发的奇遇事件,更会让玩家的寻宝之路,充满未知挑战。
角色设定
属性
游戏的里伙伴属性有力量、敏捷、智力、生命、物理护甲、法术穿透等等,这些属性都是玩家对比一个伙伴属性优劣的重要标准。玩家可通过培养升级伙伴、为伙伴佩戴装备、镶嵌晶石等途径,来提升伙伴的属性效果。
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伙伴
玩家可通过酒馆招募,来获得各种伙伴,或者收集足够的伙伴碎片,可以合成各种伙伴。玩家可通过佩戴装备、升级技能、镶嵌晶石、觉醒、羁绊等途径,来提升伙伴的战斗力。
游戏里的伙伴品质共有6种,按照品质高度区分,依次SSS、SS+、SS、S、A、B;按照元素属性类型区分,分为暗系、火系、毒系、光系、雷系、水系、斩击,玩家可以自由搭配阵容,形成不同体系,战术的多元化和相互克制关系。按照位置可以分为前排、中排和后排。根据属性可以分为物理输出类、物理肉盾、法术输出类、辅助奶妈。
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物品道具
武器装备
装备分为物理攻击型装备、法术攻击型和防御型装备3种。每个伙伴可以携带六件装备,分别是帽子、衣服、裤子、项链、鞋子、武器。其中A级以上的伙伴武器,会转化为专属武器。获取的方式会有所不同,但是用处大致相同。有的角色还会有专属装备,专属装备装备一旦穿上之后,就不可以再卸下更换。
玩家可通过关卡副本,来获得一些基础装备,而专属装备需要通过限时活动获得。玩家获得各种装备后,可通过进阶、洗练、宝珠的功能,来提装备的属性效果。
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道具强化
装备进阶
伙伴装备进阶需要的等级和伙伴进阶需要的等级相同,装备的前两条属性是固定的。玩家可以根据自身伙伴选择需要适合的装备进阶。
装备洗练
装备可以通过洗练获得附加属性,洗练装备需要洗练石。装备进阶到蓝色品质,即可进行装备洗练操作。洗练需要大量洗练石,点击需要洗练的装备,洗练出的属性是随机的,所以玩家需要多次洗练,直到洗练到满意为止。玩家可通过电话虫商店购买、酒馆抽奖、神秘商船、海底商城兑换等途径,来获得洗练石材料。
晶石镶嵌
每一个伙伴都拥有5个放置晶石的格子,晶石档位在玩家的伙伴等级达到30、40、50、55、60级逐级开启,每个伙伴拥有自己的一套晶石装备栏。而且当晶石合理搭配的时候,可以触发共鸣效果,获得额外的属性加成。
晶石共有4种颜色搭配、4种形状,共16种不同类型的晶石,晶石可以通过“三合一”的方式,将低级晶石合成高级晶石。
晶石在游戏中主要的产出途径,就是每日的珍宝巡航奖励。玩家战胜关卡的敌人后,会随机获得晶石奖励,通过不断的战斗,就可以收集并合成所需的高级晶石。
晶石穿戴可以增加伙伴的属性,不同晶石增加不同的属性。晶石不同于伙伴装备的不可脱卸,晶石的穿戴是可脱卸的,玩家可以根据不同的需求,给伙伴穿戴不同属性类型的晶石。
消耗品
货币
游戏里的货币有钻石、贝里,每种货币有不同的获得方法及其用途。
游戏中的贝里也就是金币,玩家可通过签到、副本掉落、登录奖励、钻石购买等方法,来获得一些贝里。玩家消耗贝里,可培养伙伴、酒馆抽取伙伴碎片等。
玩家可通过充值、登录礼包、完成成就任务、通缉榜等方法,来获得一些钻石。玩家可以消耗钻石,来加速悬赏公告牌任务时间、增加副本次数、购买商城里的道具等。
其他消耗品
游戏里的消耗品有海鲜炒饭、海盗便当、经验药水、原石等,这些消耗品可用于增加体力值、获取伙伴经验、增加技能点等,各种消耗品可在背包叠加存放,出现消耗时叠加数量变少。玩家可通过各种日常任务、活动、商城购买等途径,来获得各种消耗品。
场景地图
主城地图
游戏里的主城地图包括有岛屿和出港两部分,主城地图内安全区域,不支持任何战斗操作,角色可以在主城地图左右移动。主城地图分别各种建筑物,玩家可以找到赛事、电话虫商店、研究所等建筑对话,去进行购买游戏道具、参加各种日常活动、培养伙伴等操作。玩家还能在主城地图内,进行添加游戏好友、聊天、使用背包里的道具、培养伙伴、领取任务奖励、查询个人信息等操作。
特殊地图
游戏里的特殊地图有七武海争霸赛、通缉模式、普通副本、精英副本等,这些特殊地图进入有等级、消耗体力值、组队条件、进入次数、逗留时间等限制,部分特殊地图还会在规定的时间段内,才允许进入的。
玩家进入到这些特殊地图后,按照地图的任务要求,完成一些击杀怪物、击败敌对玩家、采集指定任务道具等类型的操作,就可以领取到对应的任务奖励。
特色系统
玩家团队
好友
好友系统在首页右边的菜单里,点击菜单图标,就能找到好友系统了,点击好友系统,就能在里面进行好友玩法了。
玩家点击添加好友,系统会随机为自身匹配一些好友,点击右边添加即可。玩家好友数量上限是会满的,所以有些好友是无法添加的。
在体力系统中,玩家可以接受好友送来的体力,也可以送给其他好友体力值。因为体力值每天只有四次购买的机会,所以好友送来的体力,还是很珍贵的。继续添加好友,就可以获得更多体力。
同盟
所有伙伴都可以派往派遣所。驻守的盟友有酬劳,战斗力越高时间越长,酬劳越多。派遣的盟友至少60分钟,才能召回。
同盟成员可以从派遣所借用盟友,支付贝里。每天只能从同一个玩家处,雇佣一位盟友。雇佣酬劳的一部分上缴派遣所,其他的归玩家所有。战斗力越高的盟友,雇佣价格越贵。
盟友可参与启航,珍宝巡航,航海日历,同盟副本的战斗。每场战斗,只能雇佣一位盟友,无论胜负,酬劳不退。每轮珍宝巡航,只能雇佣一位盟友,他将陪你战斗至该轮结束。
任务系统
同盟任务
只有达到海贼团等级50级的成员,才能进行同盟活跃度任务。同盟活跃度任务七天为一个周期,新周期开始时任务点,将重置归零。
成员完成同盟任务后,可获得对应奖励,同时所在同盟获得同盟任务点。同盟任务点达到设定值后,全体成员可以领取宝箱奖励。
悬赏公告牌
只有达到一定条件的伙伴,才能进行悬赏任务。上阵伙伴的总战斗力越高,任务成功率越高。完成任务需要一定的时间。任务成功后,能获得奖励。任务失败,将无法获得奖励。
悬赏公告牌中的每个任务都有特定的要求,比如伙伴的数量、等级、觉醒等级、进阶等级等要求。在悬赏公告牌选中一项任务进入,只有满足这项任务要求的伙伴,才能被玩家派遣参与任务,不满足要求的伙伴,将无法被玩家派遣。完成任务的成功率,与参与伙伴的战斗力息息相关。玩家完成悬赏任务后,可以领取相应的奖励,奖励有钱袋、道具、钻石等。
试炼
25级以上的伙伴,可以参加随机匹配。50级以上的伙伴,才可以参加好友组队。参加随机匹配,不论胜利与失败,均可获得试炼点。
参加好友组队,只有胜利,才会获得试炼点。每次试炼只可上场一人,获取的试炼点归上场伙伴所有。
试炼点可通过分配点数,来升级试炼属性与技能。最后一次上场的伙伴,可以被好友邀请,如果胜利,也会获得试炼点。海盗团等级达到70级后,可进行试炼扫荡。
海底监狱
海底监狱的难度分为普通、困难、噩梦、地狱、炼狱、深渊。只有通关前一难度,才会解锁下一难度。每个难度下共分六层,每层有5个关卡可供攻略。
每一层第三关每天,均会随机遇到各类海盗,打败他们会掉落碎片。每一层最后一关,将固定由指定BOSS守层。BOSS每天会随机附加属性增益,越往后的关卡中BOSS的附加属性增益越多。
每攻略一层,都将获得当前难度下的守卫钥匙,还会解锁指定的奖励兑换物品。所有奖励兑换物品,可通过攻略时,获得的守卫钥匙来兑换。打通每个难度任意一关后,即可对该难度进行关卡扫荡。
交易系统
每个同盟岛屿均有自身的交易所,玩家可以在此用航海币,来交易特产并获得利润。海上打劫获得的特产,也可以出售获得航海币,每天23点系统会根据玩家持有航海币的数最,进行排行并发放奖励。
特产总共有6种,每个同盟岛屿在同一赛季中,只会随机出售其中的3种,出售的特产种类在赛季内,不会改变。特产的买价和卖价,每天会在一个范围内,随机浮动。
单个岛屿每种特产,可购买的数量是有限的,每隔一段时间,数最会进行刷新。玩家的每艘船只,只可以装载一种特产。
赛季第1天开始,双方势力排名前10的岛屿,会轮流随机成为当天的热门收购岛屿,热门收购岛屿会随机超高价收购某种特产。在敌对势力的岛屿上,购买或出售特产时,购买价格会乘以税率,出售价格会扣除税率。
PVP系统
极限斗技场
在极限斗技场开放时间内,达到参与条件的玩家每日可以免费参加五次。获胜的玩家将与失败的玩家名次进行对调(守方排名高于攻方)。在斗技场内,根据排名玩家可以获取对应的斗技币,斗技币还能在兑换商店,兑换指定的物品或伙伴。
在战斗之前,玩家需要设置斗技场阵容。斗技场阵容需要配置好3支队伍,每队至少配置1个伙伴,同一个伙伴只能出现在一个队伍中。设置完毕,就可以发起挑战, 系统内会保存每位参战玩家的当日战斗记录。
在巅峰挑战模式中,玩家可以对排名前三的巅峰玩家进行挑战。挑战后,不仅可以获得一定奖励,在战胜巅峰玩家后,全服玩家都可以获得一定的奖励。
挑战开始后,战斗将自动进行,伙伴技能自动释放。在极限斗技场上,是不可以使用船炮的,对战双方按照各自三支队伍的顺序,依次对战,三局两胜制。
在斗技场内,根据排名玩家可以获取对应数量的斗技币,斗技币还能在兑换商店,兑换指定的物品或伙伴,玩家可随时检阅当前累计获取的斗技币数量,并可以随时领取。
同盟战
同盟战役实行赛季制,每个赛季14周,每周进行2轮常规赛。常规赛每周三和每周六开启报名,当日24点止。会长或队长可以报名。
报名条件是同盟中有15名55级以上会员,最近七日全体会员,捐献次数(同盟建设)总和达到60次。
根据同盟主力成员的平均等级,由55级开始,每15级划分为一个独立的分组,不同战场的同盟,不会相遇。常规赛报名结束后,匹配对手,于开战日期的20: 00-21: 00期间,开启同盟战役,匹配双方争夺海岛。报名后再加入同盟的成员,无法参加此次同盟战役。
每个赛季结束时,会根据每个公会的本赛季战绩排名发放奖励,等级越高的分组,整体排名奖励越高。战绩和占岛总数都相同时,依据赛季的平均参赛队伍数计算排名。
新赛季之初战绩榜积分会重置,上赛季排名越高,则本赛季初始战绩越高。同盟所属分组发生改变时,排行榜显示最新小组的信息。
一个赛季中,参与了多个分组战斗时,最终的赛季奖励,以这个几个分组中奖励最多的一组为准。整个赛季都没有报名参赛,将不会获得赛季奖励。战绩排行显示的排名数据,是同盟最新分组的数据。
同盟战役匹配成功至当天19:00,由双方会长选择是否进行单挑,进行单挑的岛屿,固定为雪顶岛。双方均同意进行单挑的情况下,本场同盟战役将进行单挑,任意一方拒绝或者不作选择,则不会进行单挑。
进行单挑的成员,在会长发起或接受单挑时指定,后续不可更改。仅有单挑成员,可以在单挑岛屿上进行进攻、增防操作。
每个赛季常规赛第九周比赛结束时,系统将选拔出32个公会,参与额外的32强同盟杯赛。杯赛将持续进行5周后决出总冠军,随着冠军的产生,本赛季结束。
同盟战役等级分组中的最高组别,同盟战役积分前32名的公会。32强公会将通过抽签的方式,分成8个组别,每个组的第一顺位,为种子队伍。同盟积分前8的公会,将自动成为种子选手。如果会长未在第十周周五前,完成抽签,系统将随机分配位置。
同盟杯赛自第十周开始,每周六早上8: 00,告知对手信息,于当天晚上20: 00-21:00,进行比赛。杯赛首轮比赛32进16,将在小组内进行,顺位1与2, 3与4的公会,将成为对手,胜者晋级,败者淘汰。16进8的比赛,则将在小组内的两支胜利公会间,产生晋级名额,8进4则由每个小组的冠军之间,进行战斗后产生,直至产生最后的总冠军。
半决赛及总决赛,将开启战斗实时观战,玩家可以进入观战现场,为自己喜爱的公会加油呐喊。观战期间,玩家不但可以参与到全服弹幕聊天,更可以参与有奖竞猜,抢海量红包雨等多种趣昧玩法。
总杯赛总冠军公会,将被永久记入荣誉殿堂史册,杯赛冠军公会全员,将会获得巨额奖励。杯赛的战斗结果,不影响现有的同盟战役积分。
配置要求
参考资料来源。
游戏评测
《航海王 启航》也许或多或少存在《刀塔传奇》的影子,但它所呈现的却是原汁原味的《海贼王》世界,游戏剧情、画面、音乐的代入感都非常强,玩法虽然传统但不乏创新。或许市面上已经有许多披着《海贼王》IP的手游,但抛开该作是正版授权不提,游戏本身的品质在同类作品中也是出类拔萃的。(游侠网评)
无论从游戏角色、战斗剧情还是UI设计上,游戏对于原作的传承都能够拿到满分。游戏借鉴了《刀塔传奇》的战斗模式,但是开局必载入、频繁的加载中,以及略显拖沓的节奏,给人的感觉非常糟糕。(网易网评)
最新修订时间:2024-08-07 15:01
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